[1]
ГРІНЕНКО, С.А. and КОНОНЕНКО, М.А. 2026. АНАЛІЗ ПІДХОДІВ ПРОЦЕДУРНО ГЕНЕРОВАНИХ ІГРОВИХ РІВНІВ У ВЕБОРІЄНТОВАНИХ СИСТЕМАХ. ITSynergy. 1 (Jul. 2026), 122–131. DOI:https://doi.org/10.53920/ITS-2026-1-8.